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マイクロソフトは、ゲームをプレイする新しい方法を開始します


マイクロソフトは、PC、Xbox、さらにはクラウド ストリーミングからアクセスできる人気ゲームの月額サブスクリプションとして、何年も前から Game Pass を提供してきました。ただし、Microsoft は現在、Hi-Fi Rush のリリースで公式を切り替えています。

Microsoft は昨日「Xbox & Bethesda Developer_Direct」イベントを開催し、Mojang Studios の Minecraft Legends や Arkane Austin の Redfall など、Microsoft 所有のスタジオが開発中のゲームを紹介しました。 Hi-Fi Rush という、これまで公開も議論もされていなかった驚きのゲームもありました。環境、他のキャラクター、および自分の攻撃が音楽のビートに同期するリズムアクションゲームです。昨夜は最初の 1 時間プレイしましたが、間違いなく楽しんでいます。

ゲーム自体はさておき、興味深いのは、開発者の Tango Gameworks を所有する ZeniMax を所有する Microsoft がゲームのリリースをどのように処理したかです。大手デベロッパーのゲームが発表され、同じ日にリリースされることはまったくありません。最初の発表は通常、ゲームが利用可能になる何年も前に、数か月前に行われます。リリース前のある時点で、パブリッシャーは予約注文の受付を開始します。これは、開発がゴールラインを越えるのに役立ちます。

しかし、Game Pass や PlayStation Plus Extra などのサブスクリプション サービスがその戦略を変えつつあります。マイクロソフトは、新しいゲームをリリースと同じ日に Game Pass に追加していますが、それは通常、特定のゲームが最初に公開されてから数か月後、おそらく最初の興奮の多くが消え去った後です. Hi-Fi Rush は、PC と Xbox で通常どおり購入できますが、このリリースは明らかに Game Pass の強化に役立つ位置付けになっています。すでに Game Pass の料金を支払っていた場合は、クールな新しいゲームについて知り、その後すぐに追加料金なしでプレイすることができました。ゲームについて学び、楽しむ方法は、私たちのほとんどが慣れ親しんでいる方法とは大きく異なります。

少なくとも外部からは、実験は成功したようです。 Hi-Fi Rush は Twitter などのソーシャル メディア プラットフォームで何時間もトレンドとなり、ゲームの発表に関する議論がゲーム自体のスクリーンショットや録画の共有に発展しました。私がこれを書いている時点で、Twitch で 30,000 人を超える人がゲームを見ています。これは、昨日まで誰も知らなかったゲームとしては悪くありません。

これは、ゲームの新しいトレンドの始まりでしょうか?待って見なければなりません。