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Windows 11 は HDR と GPU の切り替えを改善しています


Windows 11 では、更新された設定アプリケーションが導入され、整理が改善され、オプションが増えました。 Microsoft がグラフィック セクションへの変更をテストしているため、さらに多くの変更が進行中です。

Windows 11 Insider Preview ビルド 25281 は、PC で Dev Channel を実行している Windows Insider テスターにロールアウトされています。このアップデートにより、設定アプリのグラフィックセクション(システム>ディスプレイの下にあります)が変更され、Microsoftは「必要な設定にすばやく到達できるようにする」ことを望んでいます

新しいグラフィックス ページでは、Windows 10 時代のカスタム オプションが新しいレイアウトに置き換えられ、システム全体の設定 (自動 HDR やウィンドウ ゲームの最適化など) が上部に表示され、アプリごとのオーバーライドが下部に表示されます。可変リフレッシュ レートのトグルやハードウェア アクセラレーション GPU スケジューリングなど、より多くのオプションを表示する「高度なグラフィック設定」セクションもあります。

カスタム アプリケーション リストを使用して、システムの残りの部分に影響を与えることなく、特定のアプリのグラフィック オプションを変更できます。 PC に複数のグラフィックス カードが搭載されている場合 (ほとんどのゲーム用ラップトップなど)、アプリケーションが使用する GPU を選択できます。リスト内のアプリを使用して、ウィンドウ化されたゲームの自動 HDR と最適化を切り替えることもできます。各アプリには、システムのデフォルト設定に戻すための「リセット」ボタンがあります。

ここにあるグラフィック設定はどれも Windows 11 にとって新しいものではありませんが、再編成により、特にゲーム パフォーマンスの微調整に必要な設定を見つけやすくなることが期待されます。 Windows のグラフィックス設定は、多くの場合、ハードウェア構成ツール (NVIDIA GeForce Experience など) とシステム設定アプリの間で分割されているか、複数の場所からアクセスできます。そこでの改善は大歓迎です。

出典: Windows ブログ、DirectX 開発者ブログ