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Nintendo Switch 2に欲しい10の機能


Nintendo Switch は任天堂にとって大ヒットであり、2023 年には発売から 7 年目に突入し、後継機に関する誇大宣伝が巻き起こっています。すべてのスイッチ ファンは、「スイッチ 2」の機能のウィッシュ リストを持っています。これらは私たちのものです。

発売時のOLEDスクリーン

オリジナルのスイッチは、適切ではあるが非常に中途半端な LCD ディスプレイを搭載して発売されました。最新の OLED Switch アップデートは、Switch を使用したハンドヘルド ゲームに変革をもたらしました。その後継機で LCD 技術に戻るのは非常に不快です。

任天堂が現在の OLED スイッチとまったく同じ OLED パネルを使用したとしても、新しい任天堂のコンソールで真っ黒な黒と目を見張るような色を維持できることを嬉しく思います。

完全な下位互換性

一般的に、任天堂はハンドヘルドの下位互換性にかなり一貫しており、家庭用コンソールの場合はもう少し当たり外れがあります. Switch はハイブリッド デザインであるため、Switch の後継機が現在の Switch ゲームと互換性があるという保証はありません。デジタル ゲームが動作することを期待していますが、現在のスイッチ カートリッジが新しいコンソールで動作する場合もエースです。

現在、解像度とフレーム レートの向上を強く必要としている現在の Switch ゲームもたくさんあります。

AI 画像のアップスケーリング

Switch の最初の発売から今日までの間に、AI ベースの画像アップスケーリングに革命が起こりました。 NVIDIA の DLSS テクノロジーは大成功を収めていることが証明されており、多くの場合、ネイティブ解像度のレンダリングよりも 優れた 画質を提供しながら、より高いフレーム レートを提供します。

Nintendo が Switch 2 の GPU プロバイダーとして NVIDIA を使い続けると仮定すると、新しい Nintendo コンソールに DLSS テクノロジ (または同等の AI アップスケーリング) が実装されることを期待しています。これは、現在のスイッチの出力と 4K UHD テレビの間のギャップが時々痛々しいほど明白になる可能性があるドッキング モードで特に必要です。

アナログトリガー

Joy-ConsであろうとPro Controllerであろうと、Switchコントローラーは、他のコンソールブランドのコントローラーとほぼ同等ですが、アナログトリガーが明らかに不足しています.これは、小さな Joy-Con の制限によるものだと思われますが、最近では、小さなハンドヘルド PC でさえアナログ トリガーを備えています。

レース ゲームなど、アナログ トリガーが必要なゲームでは、Switch ではアナログ トリガーがないことが問題でした。私たちの意見では、アナログトリガーはコントローラー設計の標準部分である必要があり、新しいスイッチはこれを修正する絶好の機会を提供します.

ホールセンサースティック

コントローラーの話題に固執すると、Nintendo Switch Joy-Cons は、スティックを積極的に使用していないときに誤った入力が登録されるスティックドリフトを急速に開発することで悪名高い. Joy-Con の後期モデルはこの傾向が少ないようで、任天堂は舞台裏で状況を改善するために働いているかもしれませんし、そうでないかもしれません (公式の言葉はありません)。

いずれにせよ、ホールセンサー アナログ スティックは、Switch のような主流のコンソールで実用的になるのに十分なほど小型で安価になりました。これらのデバイスは実質的にスティックドリフトの影響を受けず、これにより任天堂が販売するコントローラーの数は確実に減少しますが、ファンからの善意の量は比較にならないほど貴重です.

最新のモバイル技術

Switch が発売されたときでさえ、その NVIDIA システム オン チップはすでに数年前のものでした。さらに悪いことに、特定の電力と熱のエンベロープ内に収まるように大幅に離調されました。そのため、スイッチは常にそのシリコンの可能性をはるかに下回るパフォーマンスを発揮してきました。

それ以来、モバイル プロセッサ テクノロジは飛躍的に進歩しました。今日のスマートフォンとタブレットは、前世代のホーム コンソールに匹敵し、ハイエンドでは Xbox シリーズ S に追いつくことさえできます。

ハンドヘルド ゲーム コンソールが 1,000 ドルの携帯電話やタブレット コンピューターと同じパフォーマンスを持つとは考えていませんが、最新のレンダリング方法でさらに強化された、発売される PlayStation 4 の生のパフォーマンスに匹敵する、または超えることができるものを見たいと考えています。そして技術。

スイッチの後継機は NVIDIA Tegra 234 または 239 SoC をベースにしているという噂がありますが、これが本当なら、ウィッシュ リストのパフォーマンスの球場に入れる可能性があります。

急速充電

スイッチのバッテリー寿命は悪くありません。汎用のパワーバンクを持ち歩いていれば、バッテリー切れは決して深刻な問題ではありません。しかし、充電技術は過去 6 年間で大きな進歩を遂げており、Switch 2 に最新の急速充電技術が搭載されることを期待しています.

30 分で空から 80% になると、生活の質が大幅に向上し、現在のスイッチの (最良の場合) 3 時間の充電時間から大幅にアップグレードされます。

Bluetooth サポートの向上

Nintendo は、Switch のライフ サイクルのかなり遅い段階で Bluetooth オーディオ サポートを追加しましたが、それでも最高の体験とは言えませんでした。 2 つのワイヤレス コントローラー (各 Joy-Con はそれ自体でカウントされます) を除いてすべてを放棄する必要があるだけでなく、実際のパフォーマンスは遅延と途切れ途切れの接続に悩まされます。少なくとも、私たちが試したさまざまなヘッドセットでは.これは、サードパーティの Bluetooth アダプターをスイッチで使用する方がよいことを意味します。

Joy-Conの信号強度とパフォーマンスに関しては、Bluetoothオーディオの代替ソリューションが少なくとも存在します.Switchのできるだけ近くに座る以外に選択肢はありません. Joy-Con のドロップアウトは非常に頻繁で煩わしいため、任天堂がプロ コントローラーを販売するための最良のマーケティング ツールとなっています。

カスタム テーマ

以前の任天堂のハンドヘルドである 3DS で気に入った壁紙を使用することはできませんでしたが、多くのカスタム テーマの 1 つを購入または交換して、コンソールをパーソナライズすることができました。不可解なことに、Nintendo Switch では明るいテーマまたは暗いテーマを選択できます。それだけです。

したがって、これは最も重要な機能要求ではないかもしれませんが、新しいスイッチ用のカスタム テーマを使用するオプションが必要です。これにより、個人用コンソールのように感じることができます.

外部ストレージのサポート (または追加の内部ストレージ)

ハイブリッド コンソールで USB ドライブをサポートすることは、表面的にはあまり意味がありません。ただし、Switch に 512 GB の SD カードを使用しても、常にゲームを再ダウンロードしています。 USBハードドライブからゲームをバックアップまたはプレイするオプションがあることは素晴らしいオプションです.

もちろん、Switch 2 が現在の Switch コンソールの 32GB および 64GB オプションよりも大幅に多くの内部ストレージを搭載して出荷された場合にも役立ちます.そして、公式の任天堂の最新のコンソール仕様が発表されるまで、それが私たちにできるすべてです。最高のものを願っています.